ゲーム

神獄塔メアリスケルター2(PS4):始めました

さらっと触った感じ…。ゲーム性の部分は…うーん、正直微妙なところも多いです。でも、相変わらず、キャラデザと雰囲気は良いですね。ダンジョンRPGとしての出来はともかく、ナイトメアから逃げまどいながら探索する、シナリオ部分は相変わらず良い出来な気が…

Fallout shelter(PS4):サバイバル35人目

35人に到達しました。来客に特に変わりはありません。相変わらずレイダーが押し寄せてくる感じで、デスクローなどの危険な敵はまだ来ていません。 そして、35人に到達したので念願のEndurance訓練設備が建設可能となりました。早速2カ所に分けて2部屋分建設…

ザンキゼロ(PS4):STAGE3ボス戦で敗北

難易度4でやってますが…とりあえず、楽しいですね。敵が強くて3〜4回くらいはヒットアンドアウェイを繰り返す感じです。シガバネ覚えてない敵に追い詰められるととりあえず死にます。袋小路とか挟み撃ちとか。シガバネ覚えている相手、攻撃方法に対しては消…

Fallout Shelter(PS4):サバイバル33人目

少しずつ人を増やし始めました、サバイバルモードの現状について。 スティムパック備蓄最大数が65個に、RADアウェイが35個になりました。 生産に関しては相変わらず電力が一番厳しめですが、3マス部屋と2マス部屋の最大改造で、維持に必要な備蓄量が最大値の…

ザンキゼロ(PS4):ハプニングのアレ

やっとわかりました。移動中に出てくるハプニングの吹き出しですが、普通にカーソル動かして○で掴む要領で対応できるみたいですね。以前にも試したのですが、上手く時間内に掴めていなかっただけみたいで。強化剤とか食料とかを掴むとその場に該当アイテムが…

艦これアーケード(AC):大型建造完了

回復キャンペーン始まって5日目、金曜日にプリンツ改引きまして、ひとまず大型建造終わりました。8旗艦、3500/4500/4500/2000の本家重巡レシピです。なお、キャンペーン前には最低値も結構回して、ノーマルのプリンツが1枚だけ出てます。 さて、資源回復キャ…

ザンキゼロ(PS4):難易度5は無理

現状では無理ゲーということで、難易度4に下げて進めようかと。あ、いえ、別に難易度5がクソゲーとかそういう意味で言っているわけでは無いのですが。 難易度5はある意味デスペナが大きめなんですが、初見では即死要素が非常に多いです。ただ、シガバネが揃…

ザンキゼロ(PS4):STAGE2クリアで難易度5へ

ステージクリア時に手に入ったポイントが大きめだったので、意を決して難易度5に挑戦してみることに。 …なんか、敵増えてるんですけど…。まあ、それは多分シナリオ進行が原因なのかな…?そして…ヤギが強い…。突進されただけで普通に死んだぞ…。そして、仕方…

Fallout Shelter(PS4):サバイバルモード、探索開始

現状こんな感じです。 人数は30人のまま進めています。今のところ、やはり玄関から訪ねてくるのはレイダーのみです。 施設に関しては、スティムパックの生産・備蓄増強を中心に。それを支えるために必要な電力も増設。一時的にIntelligence訓練施設の2部屋目…

ザンキゼロ(PS4):プレー開始

プレー始めてみました。STAGE1終えるのに5時間ほど。これは長丁場になりそうですね。 とりあえず、シナリオ面のネタバレはしない方向。シナリオ周りの魅力が大きいとは思うので。とりあえずは、ゲーム性の部分に関して中心に。 難易度に関しては初期で1〜3、…

Fallout Shelter(PS4):サバイバルモード、30人で育成中

施設関連は特に変化無しで、ひたすら住人のパラメータを育成してます。正直、代わり映えがしなくて飽きそう。 とりあえず、前回デスクローの大群が出てきたときのレベルを超えるレベル20のキャラが出てきましたが、特に玄関からの敵に変化は有りませんでした…

Fallout Shelter(PS4):やりなおし

前回、壊滅的ダメージを受けたVault401を放棄し、Vault774を作成しました。こちらもサバイバルです。 現状こんな感じ。 人数をとりあえず30人で止めました。今のところ前回やってきたデスクローの大群は来ておらず、玄関からはレイダーの襲撃が来るのみです…

Fallout Shelter(PS4):サバイバル…失敗!

37人目まで行きましたが、怒濤のデスクロー3連発が来て、ひとまず投げました!ハイクソー! サバイバルでは死んだら蘇らないですしねー。要のキャラ、レジェ武器、レジェ衣装とか失われたら、最初からやり直した方がマシだよね…という。 経緯に関してはこん…

Fallout Shelter(PS4):サバイバル22人目

人口が22人にまで増えました。現状こんな感じです。 火災、ラッドローチ、レイダー、モールラットが脅威です。現状、フェラルグールの襲撃はまだ起きていません。フェラルが来ると一気にRADアウェイの需要が高まるので、それまでに部屋の増築を行い、蓄えを…

Fallout Shelter(PS4):サバイバルモード、現在19人

キツいッス。いや、まあ、予想は出来た話なんですけど。頻発する火災、ラッドローチに加えてレイダーの襲撃も追加されました。食料が足りません、水が足りません、スティムパックが足りません。もちろん、各種襲撃のダメージのせいです。ラッシュ多用して、…

Fallout Shelter(PS4):100人突破

やっとこさ100人を突破し、とりあえず、部屋を全種作成しました。 色々と制御できていませんが我が家の状況。 この先の目標と方針 部屋のレベル上げが終わっていませんので、確証は無いですが多分人数の制限にひっかかることは100人でもう無いのかな、と思い…

Fallout Shelter(PS4):50人突破

Fallout Shellterですが現在は主に人を増やしています。ひとまず、少し安定してきたように思います。 まだ、中盤ですが、ここまでで学んだポイントをいくつか。 空いている設備はなるべく作らない 災害対策の面で、基本的に人を常駐するようにすると初動の遅…

Fallout Shelter(PS4):PS plus向けパックに釣られてダウンロードしてみた

なんというか、萌え要素も、エロも無いのに、こんなものにお金落とす奴いるんだろうか?と思いつつ、少しプレー。 …案外楽しい。まあ、楽しむ前提としてFalloutシリーズ触っているほうが望ましいとは思いますが。プレー開始して、少しコツが分かってきた気が…

ダンジョントラベラーズ2-2(PS Vita):引き続きグリューネワース探索

ボス戦でやられて、パーティー編成し直してからの再戦に時間がかかりました。まあ、概ねパーティー組み替えたりしていたからですが。 一方で、ヴラキア北の方のボスにも惨敗し、こっちもイマイチ打開策が見えません。 対アイアンメイデン戦 2戦目で勝ちまし…

ダンジョントラベラーズ2-2(PS Vita):グリューネワース、ヴラキア北区探索中

レベル50前後です。レベルが低めのメンバーを中心に結成した微妙なパーティーで探索を続けていくうちに、気付くとそいつらがレベルトップ帯になってた、とか、そういう感じで遊んでます。 この辺りのレベルはスクル周りを弄るのが楽しいですね。スキルポイン…

艦これアーケード(AC):大型建造パート3

本日の戦果その1。プリンツ6662で。ビスマルクノーマル。 少々悩みましたが、今更ノーマル増やしてもなぁ、と設計図送りに。対空付いてるので今持っているノーマルよりは優れていますし、いつまで大型建造を続けるか分からない以上失効期限までに3枚集まるの…

艦これアーケード(AC):大型建造パート2

嘘です、1〜2回書きかけて消したのでパート3.5くらいです。とりあえず、大和改の後、まるゆ、まるゆ(設計図)、あきつ丸と来て。週末を待ってまるゆ、あきつに星付けしてから建造したらビス子改が来ましたよってに、自慢して日記にしたためておこうかと。 ビ…

ダンジョントラベラーズ2-2(PS Vita):夢の世界攻略中

さて、夢の世界に突入。レベルは40台後半から50越えがちらほら。たまに、40ちょいで取り残されているキャラも居ますが…。レベル50の段階でレベルリセットが出来るのもポイント。最大TPの関係もあって成長段階に応じて取りたいスキルが変わる部分もあるので、…

ダンジョントラベラーズ2-2(PS Vita):アクティム城攻略中

放置していたのを久しぶりに再会してみることに。プリズレンの森からアクティム城に移った辺りまで進めていた模様。 全体的に平均的に全キャラを育てるスタイルでプレーしていたので、時間はかかっていましたが、出来ることは色々とあって工夫しやすくて攻略…

PS Vitaのゲームカード生産終了?

なんか、北米、欧州対象にゲームカードそのものの販売とか、そもそも新規のゲームの登録?みたいなのが終了するというお話が上がってきてますね。よく分かりませんが、来年の4月以降に新規のゲーム発売は見込みづらいと言うことでしょうか。まあ、国内とか、…

艦これアーケード(AC):大型建造

というわけで、回してきました大型建造です。いやーまさかアケで、プレー控えに繋がるあのままの仕様で来るとは思いませんでしたが。まあ、多分本家の方のtnks辺りからしっかり踏襲するようにご指導が入ってるんでしょうけど。ksg で、初日の昨日に3回、今日…

連休開始

さて、うちは今日から連休開始です。何しますかねー。 積みゲーを崩すのは毎度の目標ですが、現在Metalmax Xenoを半ば積んでMetalmax4を始めてたりします。これを連休中に満喫すると、何も進まなかった、ということになりそうです! あとは、お花のお世話し…

MetalMax Xeno(PS4):アホドナルド撃破

1周目の穴埋め開始です。まずは放置したアホドナルドの撃破を。 1戦目でアホエンジン☆2とアホキャノンが出ましたので、1周目はもうこれで良いかな、と。1戦毎の戦闘時間が長いのでもうちょっと瞬殺できるようにでもならないと厳選作業は辛いでち。 戦闘に関…

MetalMax Xeno(PS4):1周目ラスボス討伐

ラスボス倒しました。が、やり残しが多いので引き継ぎはせず。賞金首も残ってますし、図鑑埋めのドロップも心配なので、もうちょっと1周目を続けます。なお、ラスボス戦やり直さないと引き継ぎできないよ?の注意があって、うーん…という。 結局、序盤に死ん…

MetalMax Xeno(PS4):命名則

さて、三宿に到達です。エリアで言うと南西の辺り。レベルは50を超え始めて60にさしかかろうというところ。ついでに、テクノロジーレベルが7から8に上がりました。8ではついにダブルエンジン化が解禁された模様です。これで今まで初期からダブルエンジン搭載…