2006-01-01から1年間の記事一覧

さらに愚痴

MH

欲しい素材とか何か無い?と聞かないでください。本気で稼ぐなら、中途半端な人数で時間と労力かけて稼ぎません。機を見計らって、万全の体制で、納得のいくグループに巡り会うまで独り彷徨いますから。そういうときには、黙って見送ってください。間違って…

ぬるま湯の功罪

MH

あまり否定的に述べたいわけでもないのですが、結局のところそういうことなのかな、と思っています。固定の仲間で人数が稼げることによって、その内輪を中心に進めてきた方と、常に多様な人との狩りを余儀なくされ、いい見本も悪い見本も見尽くしてきた方と…

得たものと失ったもの

MH

得たもの、それは話し相手ができたことでしょうか。元来、チャットで話をしたりすることは好きな方なので、色々と意見交換などができることは有意義と感じていました。それこそ、「こんなの作ってみたけどどう?」みたいなことを話す相手も居なかったので、…

最近の動向

MH

連れが居なくなってから、ずっと一人で求人区での稼ぎを中心に活動しておりましたが、最近、連むことの多いフレができました。正直に言うと、柄ではないと感じている部分も大きいのですが。 如何せん、効率重視のある種殺伐とした稼ぎに重きを置いてきたのは…

黒龍

MH

少しだけ参加しました。とはいえ、ドラゴンSを作成する気力も起きないし、翼膜も20以上余っている以上、素材として欲しいと言うことはそれほど無く。少しだけ、剣士で参加後、ガンナーに。 しかし、ミラ全般に通じることですが、剣士が下手だと全員が不幸に…

マニア

MH

称号として各武器マニアの称号で、取得済みのものは、大剣と片手剣でしたが、加えて、楽な弓マニアも取得。以下、作成予定を簡単にまとめ。 太刀 大鬼薙刀が未作成 ハンマー エンシェントレリック、ナナ=トリ、コロサル=ダオラが未作成 ランス テオ=ロア…

量産中

MH

昨日あたりから、武器・防具の量産を行っていました。すでに実用性の高いと思われるものについては大体生産し終えているため、〜マニアに関わる武器を中心に10個ほど完成。改めて、実用性の低さを感じるものが多いですが…。

しろねこハンマー完成

MH

やっと出来ました、しろねこハンマー。 ドスプーギー撫でのコツがわからず、どうしてもエールナッツが取れずにいました。 ところが、つい最近、少しコツを掴み、一気に2つ確保に成功したのです。 「いったいどうやって、肉焼いてるんだ?」とは連れの談です…

現在

ペースは落ちたままですが、それでもまだ、週末などは比較的積極的に参加しております。 結局のところ、他人と会話し共にプレーすること自体を楽しいと感じている自分が居ます。 今までに作成した各種の武器防具を効率だけでなく、色々と使ってみる、と言う…

9月

9月9〜11日の紅龍イベントでは、ミラバルカン装備一式を作成するための必要素材の確保と、30体討伐による称号の獲得を目標に討伐を繰り返しました。 結果的には、30体討伐により、それなりに十分な素材の確保に成功しております。 ミラバルカンをと…

8月

8月4〜6日において、念願の祖龍の到来です。 ただ、この際、中日、5日の土曜日の夜にサーバの障害が発生。 これにより、当月の後半に祖龍イベントを再び発生させるという対応がなされています。 当時、私はと言うと、たまたま、祖龍を狩り疲れて、ひたす…

7月

7月の上旬には特に重要(?)なイベントはありませんでした。 そのため、この期間中にかなり、古龍を含む、通常のイベントをこなしており、マンネリ気味になっていた記憶があります。 そして、7月12〜14日には、新イベント告知がされていたため、それ…

6月

5月末前後に上位に上がり、6月前半はかなり、試練の時だったと思われます。 この時期から、少しずつ、ランクの上昇のペースが速くなっていたと思われます。 少なくとも6月14〜16日の紅龍イベントには少しながら、参加しています。 この段階では、せい…

今までの経緯

正直、もう、分かりません…。 それこそ、日記でも付けていれば、いつ頃に何を作ったとか、試験を受けたとか、いろんなことが分かるのでしょうけど…。 まあ、それが、悔やまれるかと言われると…しょうがないんじゃない?としか…。 とりあえず、思い出せる限り…

今更ですが

今年の4月の末頃に購入して、それ以来、やっております。実に5ヶ月に及びます。 まあ、かなり後発組に属するのだと思いますが。 その間にそれに関するネタを書いたら?と言われてたりもしていたのですが、全く書くこともなく…。 ま、それが、今更なぜに?…

元をやってないなら

まあ、いい作品だとは思っています。 高速な戦闘は、やりがいがあります。 気を抜くと一気に持って行かれるし、逆もしかりで。 地形にやや引っかかりやすくて、死因になりやすいのが、また…。 ただ、どうしても、8年前(?)の作品の戦闘なので、見た目はちょ…

結論

リサーチ不足ということなんでしょうが、期待が、 戦闘80% フォース並みには強化されてて欲しいなぁ、とりあえず、そうでなくても、新要素に期待! シナリオ15% 新ルートとか、展開の変化とかがあると新鮮味があっていいなぁ その他5% 見た目がきれいになる…

元で、なんとなく、イメージができあがっているので、ちと辛いです。 まあ、漫画のイメージが、アニメの声で違和感を最初感じるのと同じようなものかと。 これも個人的な趣向の域なので、深くは申し上げませんが。

絵なんて飾りです

まあ、キャラデザは変わりました。 これは、今風になった(?)。 個人の趣向次第なので、特に言及しません。 まあ、エロゲだし絵は大事だけど…エロを求めてるわけじゃないので。 ただ…戦闘のデザインが全く変わっていないので、 メカ関連の絵が全く変化なし……

台詞が全く一緒

…私が記憶している限りでは全く一緒なのではないかと。 ひいてはシナリオも多分、ほとんど(全く?!)一緒な訳で…。 少なくとも一緒と分かる程度にはやった身としては…うーん…。

戦闘が全く進歩なし、部分的に退化?!

これが、一番痛い。というか、最初の戦闘で泣けました。 バルドバレットの戦闘そのものは、楽しかったのですが、それに進歩がないとなると、 私にとっては、魅力がほとんど無いなぁ…と。 さらには、元ではアップデートパッチで、戦闘準備でできたフリー練習(…

今更ですが買いました

ってか、時間があった頃にバルドバレット自体プレー済みで、なかなか良い作品だと思っていました。 リメイクと言うことで、割と期待をして購入。 元を割とやり込んだから、ということは断っておきますが、結論。見事に、裏切られた…。いや、なんか、買ってか…

釣りに

2:15 叩き起こされる。2:30 車に乗り込みすかさず睡眠体制に入る。速攻でツッコミが入る。3:00 一般道で120km/hをマーク。3:15 30分遅れのスタートながら、順調らしい。タダの荷物にはよく分からないが。3:35 行き過ぎたらしく、Uターン。4:00 サービスステ…